Xbox Game Pass, PS Now… : le beurre, l’argent du beurre et le sourire des crémiers

Vous l’avez peut-être vu sur Twitter récemment, j’ai réalisé une enquête sur les modes de consommation du jeu vidéo, et en particulier sur celui du jeu vidéo par abonnement. L’objectif était d’avoir une base de travail pour vous présenter l’état des lieux et les conséquences de ce genre de services sur l’industrie. Ces services vous les connaissez sous le nom de PlayStation Now, Uplay+, Apple Arcade, EA/Origin Access et… Xbox Game Pass pour citer le plus connu d’entre eux. Les services PlayStation Plus, Xbox Live Gold ou Nintendo Switch Online ne seront pas évoqués ici.

Vous avez été 195 à me répondre et je vous en remercie. Et parmi vous, vous êtes 50 à être abonné à un service de jeux vidéo par abonnement de type « Game Pass ». Conscient tout de fois de la représentativité discutable de ces résultats, j’en ai discuté en MP sur Twitter avec Hugues Ouvrard (ex directeur Xbox France) et m’a certifié la plupart des chiffres partagés dans ce billet.

Alors, quelles perspectives pour ces offres d’abonnement ? Éléments de réponse dans cet article :

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