Le Nintendo 64DD : cette légende éphémère

Après deux énormes succès avec la Nintendo Entertainment System (NES) et la Super Nintendo, la firme de Kyoto pense encore pouvoir dominer cette cinquième génération de consoles. L’échec des négociations avec Sony puis Philips pour la création d’un add-on lecteur CD-ROM pour sa Super Nintendo qui poussa Sony à développer sa propre console : la PlayStation, la préparation de la Sega Saturn, les insuccès du Mega-CD de Sega et du Philips CD-i vont inciter Big N à développer sa prochaine console. Le 23 août 1993 au salon Shoshinkai de Nintendo au Japon, la firme annonce sa collaboration avec Silicon Graphics (SGI) spécialisée dans l’infographie 3D et l’image de synthèse pour développer une console 64 bits aux capacités époustouflantes pour l’époque. Le « Project Reality » est lancé et les spéculations vont de bon train en voyant les capacités technologiques de la future console de Nintendo.

Lire la suite

Publicités

Internet, toute une histoire

https://i0.wp.com/www.oecd.org/media/oecdorg/topics/internet/48405289.jpg

Internet, un petit réseau dans le grand monde et un petit monde pour un grand réseau. C’est ce que résume le réseau mondial devenu le rêve absolu des hommes : pouvoir recueillir l’ensemble des écrits humains au fil du temps et le rendre accessible librement à tous. C’est un peu la bibliothèque d’Alexandrie que chacun souhaite posséder chez soi n’importe où, n’importe quand. Revenons en arrière découvrir ce que l’outil Internet est devenu au fil du temps.
Lire la suite